Zawartość
Aby stworzyć tę postać, zestawiłem geometryczne kształty o ostrych krawędziach z bardziej gestycznymi, ręcznie malowanymi kształtami oryginalnie namalowanymi w moim szkicowniku. Palety Pathfinder i Image Trace w programie Illustrator CC są idealnymi narzędziami umożliwiającymi to efektywne połączenie. W tym samouczku wyjaśnię krok po kroku, w jaki sposób użyłem obu palet do stworzenia tej ilustracji.
Krok 01
Aby uzyskać podstawowy kształt wąsów, narysuj elipsę za pomocą narzędzia Elipse na górnym pasku menu po lewej stronie stołu montażowego. Używając narzędzia do zaznaczania, kliknij kształt i kliknij Alt aby powielić, naciśnij Zmiana i przeciągnij zduplikowany kształt w prawo (utrzyma go to w jednej linii). Lekko nałóż dwie elipsy.
Krok 02
Podświetl dwa nowe kształty za pomocą naciśnięcia narzędzia Zaznaczanie Alt i przeciągnij powyżej i naciśnij Zmiana aby utrzymać go w jednej linii i przesunąć na wierzch (Ułóż obiekt> Przesuń na wierzch). Zamierzasz użyć tego kształtu do przycięcia obiektów pod spodem, aby uzyskać podstawowy kształt wąsów.
Krok 03
Gdy będziesz zadowolony z kształtu wąsów, zaznacz wszystkie kształty, które narysowałeś za pomocą narzędzia do zaznaczania. Wybierz Okno> Pathfinder, aby wyświetlić okno Pathfinder. Kliknij Przytnij, a następnie rozgrupuj Cmd + Shift + G.. Usuń białe kształty, aby odsłonić kształt wąsów.
Zauważysz, że miejsce, w którym dwie elipsy zachodziły na siebie, podzieliły kształt. Podświetl cały kształt ponownie i naciśnij Scal w oknie Pathfinder, to ponownie dołączy do kształtu.
Krok 04
Chcę teraz dodać wzór do wąsów, aby nadać im teksturę. Wzór jest wykonany z kształtu wąsów, który został znacznie zmniejszony i powtórzony. Podświetl kształt wąsów, naciśnij Zmiana i przeciągnij do wewnątrz, aby go zmniejszyć, teraz zaznacz i naciśnij Alt + Shift powielać i trzymać się w ryzach. Możesz użyć tych poleceń, aby nadal powtarzać kształt małego wąsa.
Krok 05
Musimy teraz stworzyć szablon, aby wyciąć wzór w programie Illustrator. W innym miejscu na stole montażowym narysuj duży kwadrat za wąsami, naciśnij Podziel na palecie Pathfinder, a następnie Cmd + Shift + G. rozgrupować. Kliknij wewnętrzny kształt wąsów i usuń.
Krok 06
Teraz nałóż prostokąt z wąsami wyciętymi na powtarzający się wzór, który utworzyłeś, podświetl całość za pomocą narzędzia do zaznaczania. Teraz naciśnij Przytnij na palecie Pathfinder, rozgrupuj i usuń czarny prostokąt. Pomocne jest teraz pogrupowanie obrazu.
Krok 07
Nos to po prostu prostokąt, przycięty za pomocą tego samego zduplikowanego kształtu i obrócony pod kątem, a następnie za pomocą opcji Przycinanie w palecie Pathfinder. Oczy są tworzone za pomocą narzędzia Okrąg na palecie narzędzi.
Krok 08
Policzki i brwi zaczęły życie w moim szkicowniku za pomocą pędzla i czarnego tuszu. Zeskanuj rysunki odręczne i przeciągnij i upuść do dokumentu programu Illustrator.
Krok 09
Teraz kliknij jpg i przejdź do Image> Image Trace i kliknij Preview w lewym dolnym rogu. Spowoduje to przekształcenie pliku jpg w obraz wektorowy, który można dostosować za pomocą przełączników Próg, Ścieżki, Narożniki i Szum w Zaawansowanym, dopóki nie będziesz zadowolony z końcowego wyniku.
Krok 10
Kiedy będziesz zadowolony, naciśnij Obiekt> Rozwiń na górnym pasku menu, upewnij się, że kliknięto Obiekt i Wypełnienie, a następnie naciśnij OK. Wektor zostanie naturalnie pogrupowany na kilku poziomach, naciśnij kilka razy Rozgrupuj i będziesz gotowy do edycji i łączenia wektorów z resztą ilustracji. Poświęć trochę czasu na komponowanie wszystkich elementów metodą prób i błędów.
Lubię żartobliwie przetwarzać części ilustracji, oczy są tworzone z brwi i policzków razem, zmieniłem kolor na biały i położyłem je na czarnych kółkach.
Fantastyczne w programie Adobe Illustrator jest to, że możesz bawić się nieskończonymi kombinacjami, tworząc rodzinę postaci lub po prostu modyfikować, aż będziesz zadowolony, nieograniczona liczba cofnięć jest Twoim przyjacielem!
Słowa: Anna Wray
Anna Wray jest ilustratorką / autorką i wykładowcą wizytującym w zakresie ilustracji Ba (z wyróżnieniem) w Cambridge School of Art. Sprawdź jej pracę i pisz na jej stronie internetowej.
Lubiłem to? Przeczytaj to!
- Jak zbudować aplikację
- Najlepsze filmy 3D 2013 roku
- Dowiedz się, co dalej z rzeczywistością rozszerzoną