Zawartość
Deweloper sieciowy Andy Appleton napisał post, w którym stwierdza, że Responsive Web Design to nie wojna. Post jest kontynuacją furii związanej z przeprojektowaniem GoCardless, który, pokonując trendy w branży, porzucił responsywny projekt i powrócił do jednego układu dla wszystkich urządzeń.
Appleton powiedział, że gwałtowne argumenty pro-RWD (responsive web design), takie jak argumenty Elliota Jaya Stocksa („wojna [RWD] nie została jeszcze wygrana”), były zbyt „czarno-białym” spojrzeniem na zniuansowany problem. Twierdził, że zawsze istnieje pewien stopień stosowności, jeśli chodzi o wykorzystanie pewnych technologii w projektach.
W przypadku GoCardless, Appleton powiedział, że responsywna witryna była szkodliwa dla użytkowników, ponieważ zapewniała tylko niewielką ilość informacji i zrozumienie tego, co się dzieje. Porównał to do uruchamiania Map Google z powiększonej pozycji, zamiast uzyskiwania globalnego przeglądu przed podjęciem decyzji, co robić dalej.
W rozmowie z .net Appleton powiedział, że istnieje ryzyko, że twórcy stron internetowych będą przyjmować założenia co do podstaw stron internetowych, na przykład jeśli chodzi o RWD: „Ciągle zakładam, że mój obecny projekt będzie miał podobne problemy jak poprzedni i podejmuję decyzje na tej podstawie. To kuszące i niezwykle łatwe do oceny czegoś na podstawie przybliżonego doświadczenia, a nie faktycznego rozważenia problemu ”.
Każda witryna jest wyjątkowa
Jeśli chodzi o wykorzystanie RWD, Appleton uważał, że każdy projekt jest wyjątkowy, dlatego ustalanie sztywnych i szybkich reguł jest złym pomysłem: „Spróbuj pomyśleć o tym, co strona stara się osiągnąć i kiedy użytkownicy będą z nią wchodzić w interakcje”. Nawet decydując się na responsywną witrynę, Appleton powiedział, że ważne jest, aby pozostawić kontrolę użytkownikowi, przynajmniej umożliwiając użytkownikom powiększanie zamiast wyłączania tej funkcji na ekranie dotykowym, a najlepiej także umożliwiając dostęp do „pełnej” strony pulpitu.
Deweloper David Dixon zgodził się z tym, chociaż dodał, że RWD to nie tylko zmiana rozmiaru istniejącej treści za pomocą zapytań o media: „Chodzi o zapewnienie użytkownikowi jak najlepszych wrażeń z korzystania z urządzenia, niezależnie od tego, czy jest to przeglądarka na komputerze, telefon komórkowy czy coś w tym rodzaju jeszcze."
Niemniej jednak uważał podobnie, że RWD nie zawsze był właściwym krokiem, aby strona działała na urządzeniach mobilnych: „Każda witryna jest inna i chociaż można w pewnym stopniu uogólniać, reguły nie zawsze są prawdziwe. Dobry projektant lub programista przyjrzy się każdemu aspektowi witryny internetowej, zanim zdecyduje, że coś należy / można zmienić, aby zapewnić lepszą użyteczność na różnych urządzeniach ”.
Dixon wyjaśnił, że w niektórych przypadkach może to wymagać zapytań o media w całym tekście, usunięcia elementów ze stron o określonych rozmiarach, a czasem nawet całkowitego braku - poza upewnieniem się, że witryna po prostu działa. „Poza tym czasami zdarza się, że witryny zewnętrzne, takie jak bramki płatnicze, nie są optymalizowane pod kątem urządzeń przenośnych, a zatem tworzenie responsywnych witryn może być w rzeczywistości bardziej zagmatwane dla użytkownika, który nagle kończy się przeskakiwaniem między różnymi sposobami wyświetlania treści. " powiedział.