Houdini 15.5

Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 4 Luty 2021
Data Aktualizacji: 18 Móc 2024
Anonim
Houdini 15.5 Webinar
Wideo: Houdini 15.5 Webinar

Zawartość

Nasz werdykt

Przy tak wielu ulepszeniach podstawowych funkcji, niektóre przepisane od podstaw, Houdini 15.5 jest niezbędny; ma to wszystko.

Dla

  • Przepisany PolyBevel, PolySplit i Dissolve
  • Ulepszone narzędzia tłumu
  • Dedykowany aparat z obiektywem VR
  • Obsługa renderowania przez strony trzecie

SideFX niedawno wydał Houdini w wersji 15.5. Houdini jest dobrze znany ze swoich zastosowań w efektach wizualnych, pożarach, zniszczeniach i eksplozjach, a ogólnie symulacja stała się synonimem Houdiniego. Houdini dostarcza w tych obszarach ogromnie dużo, ale w ostatnich latach coraz więcej osób używa go w innych obszarach rurociągu, a niektórzy nawet używają go jako rurociągu, zastępując wszelkiego rodzaju oprogramowanie jego potężnym, proceduralnym przepływem pracy. Przyniosło to wiele ulepszeń w innych obszarach Houdini, takich jak modelowanie, animacja, a nawet rzeczywistość wirtualna.

Houdini 15.5 oferuje zestaw naprawdę dopracowanych narzędzi do modelowania, które zaczęły ewoluować w ostatnich wersjach. Obejmuje to narzędzia takie jak TopoBuild, PolyBevel i PolySplit, które są teraz równie dobre jak narzędzia w innych aplikacjach, a nawet lepsze, jeśli weźmiesz pod uwagę, że każde narzędzie w Houdini może być używane proceduralnie. W przeszłości ludzie mieli zastrzeżenia do narzędzi modelowania Houdiniego, ale te narzędzia oraz nowe ulepszenia wyboru pętli i przyciągania sprawiają, że Houdini jest narzędziem dla każdego modelarza.


Możesz teraz modelować od zera lub retopologizować swoje modele pod kątem gier lub efektów wizualnych w Houdini. Jedną z najbardziej cenionych funkcji tego wydania jest wersja Indie, która jest wersją Houdini dla freelancerów i małych studiów. To teraz obsługuje renderery innych firm, takie jak Arnold, RenderMan, OctaneRender, a także dołączony renderer Mantra. V-Ray, Redshift i Maxwell również pracują nad wtyczkami dla Houdini - to jest ogromne, ponieważ więcej osób w końcu będzie mogło używać Houdini z narzędziami, które już znają.

Przeróbka rzutni

Houdini 15.5 zawiera nowe ulepszenia w widoku; możesz przeglądać przemieszczenia bezpośrednio, więc nie będziesz już czekać na renderowanie, aby ocenić lub dostosować przemieszczenia. Nowy widok jest tak dobry, że porównuje się do wyników z Unreal Engine 4, co oznacza, że ​​twórcy gier mogą mieć lepsze wyobrażenie o swoich zasobach podczas pracy w Houdini. Jest to także najszybszy widok, jaki kiedykolwiek miał Houdini, dzięki czemu animacja jest płynna i nieograniczona. Ponieważ odtwarzanie jest naprawdę szybkie, przeglądanie pracy jest naprawdę łatwe, co sprawia, że ​​praca z nią przez wiele godzin jest przyjemnością.


Houdini 15.5 wprowadza również mnóstwo nowych funkcji do swoich już niesamowitych narzędzi Crowd, teraz z dokładnym ustawieniem stóp i adaptacją terenu. Nowy Mocap Biped jest wyposażony w zintegrowaną bibliotekę animacji do szybkiego przetwarzania i testowania. Możesz także łatwo zaimportować animację .fbx z dowolnego pakietu, a rozwiązanie tłumu jest znacznie szybsze. Wszystko to zapewnia lepszy, bardziej płynny przepływ pracy podczas tworzenia symulacji tłumu.

Delta Mush - deformer pierwotnie opracowany przez Rhythm & Hues Studio - jest teraz również częścią Houdini 15.5; Oznacza to, że twoje postacie mogą deformować się bardziej płynnie, przy mniejszym wysiłku i poprawkach niż wcześniej.

Inne ulepszenia obejmują: kamerę z obiektywem VR (dzięki czemu można renderować obrazy VR), trójpłaszczyznową projekcję UV, obsługę krzywizn dla UV Bake i pakowanie UV pomagające w zadaniach UV. Dostępne są również ulepszenia uchwytu 3D i przyciągania geometrii, ulepszenia w zakresie pielęgnacji włosów i futra, szybsze funkcje VEX i szybsze zapisywanie dużej geometrii.


Ogólnie rzecz biorąc, ta wersja wprowadza ogromną zmianę w sposobie postrzegania i używania Houdiniego - może teraz być częścią całego procesu od modelowania, animacji, efektów wizualnych po renderowanie. Niezależnie od tego, czy tworzysz małą grę, film niezależny czy ogromny przebój, sprawdzony zestaw narzędzi Houdini 15,5 sprawia, że ​​jest to niesamowite narzędzie do tworzenia dla wszystkich artystów.

Ten artykuł pierwotnie ukazał się w Świat 3D wydanie 213; kup tutaj!

Werdykt 10

z 10

Houdini 15.5

Przy tak wielu ulepszeniach podstawowych funkcji, niektóre przepisane od podstaw, Houdini 15.5 jest niezbędny; ma to wszystko.

Nowe Ogłoszenia
Przewodnik projektanta po Google Analytics
Czytać

Przewodnik projektanta po Google Analytics

Zbyt czę to projektanci ą winni projektowania pięknych tron internetowych bez kon ekwentnego monitorowania ich wydajności. Oczywiście byłoby łatwiej po pro tu zaprojektować witrynę i pozwolić jej i tn...
Stwórz realistyczny efekt szkicu w Photoshopie
Czytać

Stwórz realistyczny efekt szkicu w Photoshopie

Program Photo hop C 6 zawiera bogatą kolekcję filtrów zaprojektowanych do przek ztałcania zdjęć w różne tyle arty tyczne, w tym filtr Kolorowy ołówek w folderze Filtr arty tyczny, kt...
20 najlepszych kalendarzy 2016 dla projektantów
Czytać

20 najlepszych kalendarzy 2016 dla projektantów

To znowu ta pora roku, w której każdy może oddać ię odrobinie papeterii porno. Wybór kalendarza to dla wielu dre zczyk emocji, niezależnie od tego, czy je t to dotyk pięknie wykonanego ręczn...