Jak tworzyć rendery eksperckie

Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 22 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 19 Móc 2024
Anonim
How To Create a REALISTIC Interior Render in just 15 minutes - Lumion Rendering Tutorial. 3d Render
Wideo: How To Create a REALISTIC Interior Render in just 15 minutes - Lumion Rendering Tutorial. 3d Render

Zawartość

Zespół 3D World analizuje, co sprawia, że ​​renderowanie jest idealne w numerze 187, gdy eksperci branżowi służą radą; Oleg Memukhin, autor okładki, samouczek krok po kroku dotyczący korzystania z zaawansowanej konfiguracji renderowania w V-Ray to początek, podczas gdy Stefano Bernardi bada, jak uzyskać więcej z renderowania w ZBrush.

Pobierz problem teraz

Nowy numer również spogląda w przyszłość dzięki renderowaniu GPU w czasie rzeczywistym. Oprócz spojrzenia na najnowsze renderery działające w czasie rzeczywistym, które pojawią się na rynku w nadchodzących miesiącach, zespół nawiązał kontakt z artystą zajmującym się grami wideo Erasmusem Brosdauem, który tworzy stworzony przez fanów film Warhammer 40K przy użyciu renderującego w czasie rzeczywistym Cineboxa firmy Crytek.

Jest coś więcej niż tylko renderowanie tego problemu. Bogata sekcja samouczków zawiera łatwe do zrozumienia porady dotyczące modelowania w LightWave, symulowania fal w 3ds Max i nauki tworzenia środowiska dla gry wideo w 3ds Max i Unreal Editor z Codemasters Andrew Finch.


Plus! Odkryj wielkich zwycięzców i zwycięzców tegorocznych CG Awards 2014, na których głosowali czytelnicy 3D World i jury branżowe. Twój ulubiony wygrał?

Funkcje związane z tym problemem obejmują:

  • Szybciej niż światło - profesjonaliści z branży zbierają się, aby omówić przyszłość renderowania w czasie rzeczywistym
  • Pixologic prezentuje ZBrush 4R7 - ujawniono najnowsze narzędzia i funkcje aktualizacji ZBrush
  • CG Awards 2014 - ujawniono zwycięzców i zdobywców drugiego miejsca
  • Hammer of the Gods - Jak Cinebox pomógł stworzyć film Warhammera stworzony przez fanów
  • W pogoni za tornadami - ekspozycja efektów wizualnych zza kulis gry Into the Storm
  • Nowa era tworzenia potworów - poznaj profesjonalistów w dziedzinie makijażu cyfrowego MastersFX

Szkolenie z tego wydania obejmuje

  • V-Ray - Opanuj zaawansowane ustawienia renderowania
  • 3ds Max - Tworzenie fal geometrycznych
  • Maya - z łatwością twórz złożone sceny 3D
  • Unreal Editor - Środowisko gry część 1: Elementy modułowe
  • LightWave - jak modelować realistyczne stworzenie
  • Cinema 4D R16 - Stwórz szczotkowany metal
  • ZBrush - Techniki renderowania rzeźb ZBrush
  • iClone 5.5 - podgląd horroru
  • ZBrush - Ningyo część 3: Modelowanie bohaterów



Polecamy
6 sposobów na znalezienie najlepszych zdjęć do wyróżniającej się kampanii społecznej
Czytaj Więcej

6 sposobów na znalezienie najlepszych zdjęć do wyróżniającej się kampanii społecznej

tworzenie naprawdę atrakcyjnej kampanii w mediach połecznościowych czę to zależy od znalezienia idealnego wizerunku do pracy. Chodzi o przyciąganie uwagi w ruchliwym, zagraconym, wielokanałowym środo...
Przyspiesz swój proces programowania, kodując z empatią
Czytaj Więcej

Przyspiesz swój proces programowania, kodując z empatią

Empatia je t definiowana jako zdolność rozumienia i dzielenia ię uczuciami drugiej o oby. Gdybym miał opowiedzieć wam hi torię i popro ić o w półczucie dla mnie, mógłbym powiedzieć coś w tyl...
11 najlepszych projektów postaci z gier wideo
Czytaj Więcej

11 najlepszych projektów postaci z gier wideo

Świat gier je t pełen dziwnych i w paniałych po taci. Każdy ma ulubioną po tać z gry wideo, prawda? Od Lary Croft do Ma ter Chiefa, prawdopodobnie nie ma lep zego po obu na zanurzenie ię w grze niż z ...