Co Brexit będzie oznaczał dla brytyjskiej branży VFX i CG?

Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 7 Luty 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Co Brexit będzie oznaczał dla brytyjskiej branży VFX i CG? - Twórczy
Co Brexit będzie oznaczał dla brytyjskiej branży VFX i CG? - Twórczy

Zawartość

W dniu 23 czerwca 2016 r. Wielka Brytania zagłosowała za opuszczeniem Unii Europejskiej i nałożeniem ograniczeń w swobodnym przemieszczaniu się obywateli UE do tego kraju.

Chociaż Parlament zbiera obecnie swoje sprawozdanie z dochodzenia w sprawie „Wpływ Brexitu na przemysł kreatywny, turystykę i badanie jednolitego rynku cyfrowego”, niektórzy już rozważają wpływ, jaki Brexit będzie miał na branżę VFX i CG.

Przemysły kreatywne

Według Creative Industries Federation (CIF)sektor kreatywny zarabia 87 miliardów funtów rocznie, co byłoby zagrożone, gdybyśmy ograniczyli imigrację i przemieszczanie się, ze względu na duże uzależnienie branży od pracowników zewnętrznych, z których wielu pochodzi z UE.

Badanie przeprowadzone przez CIF wśród 250 firm wykazało, że trzy czwarte firm zatrudnia pracowników z UE, a dwie trzecie stwierdziło, że nie mogą obsadzić tych stanowisk brytyjskimi rekrutami.


Potencjalne ograniczenie talentów z krajów UE niewątpliwie mocno wpłynie na branżę efektów wizualnych i animacji w Wielkiej Brytanii.

W 2014 r. Ówczesny sekretarz ds. Biznesu Vince Cable powiedział: „Branże kreatywne w Wielkiej Brytanii należą do najsilniejszych na świecie, przynoszą gospodarce Wielkiej Brytanii 71,4 mld funtów rocznie i zapewniają ponad 1,7 mln miejsc pracy. W szczególności efekty wizualne i gry to wielka historia brytyjskiego sukcesu ”.

Wielka Brytania i Irlandia to obecnie największy rynek animacji w UE ze średnimi 30,5 milionami przyjęć w latach 2010-2014.

Wpływ na zatrudnienie

W niedawnym wywiadzie z 3D Artist, współzałożyciel Blue Zoo, Tom Box, powiedział: „Zauważyliśmy, że spośród wszystkich, którzy ubiegali się o role animatorów w naszym studio, mniej niż 10 procent stanowiło standard, który uważalibyśmy za gotowy do zatrudnienia”.

„Słyszałem to samo od innych studiów. To dziesiątki tysięcy ludzi, co jest szalone, gdy brakuje umiejętności, a studia walczą o rekrutację. Sytuacja ta zostanie wzmocniona wraz z Brexitem, który ograniczy swobodę przemieszczania się, ponieważ średnio 35% pracowników studiów pochodzi spoza Wielkiej Brytanii ”.


Według Creative SkillsetOczekuje się, że zatrudnienie w branży VFX osiągnie 7600 w 2022 r., a wartość brutto produkcji w Wielkiej Brytanii wzrośnie z 323 mln GBP do 2022 r.

Poziom talentów w UE

Phil Dobree, szef Jellyfish Pictures, powiedział w wywiadzie dla Opiekun: „Jeśli branża jest jedną z najlepszych na świecie, to dlatego, że ma łatwy dostęp do najlepszych. Ponad 30% osób pracujących w sektorze Wielkiej Brytanii, w tym w firmie Jellyfish, to obywatele UE. Brexit może to zepsuć ”.

Firma Jellyfish Pictures niedawno zakończyła prace nad Star Wars: The Last Jedi, a także wcześniej pracowała nad Black Mirror i Rogue One.

„Mamy unijnych animatorów, modelarzy, riggerów, zapalniczek, kompozytorów, nadzorców grafiki komputerowej” - powiedział Dobree do The Guardian. „Wszystkie kluczowe obszary umiejętności. Z Hiszpanii, Włoch, Francji; od młodszego do bardzo starszego. Tych ludzi jest trudnych do wyszkolenia i niezwykle poszukiwanych ”.


„Często, gdy wykonujesz krótkoterminową pracę - reklamę, serial - potrzebujesz ludzi na miesiąc lub dwa”.

„W tej chwili możemy przylecieć nimi prawie następnego dnia. Więc co się stanie po 2019 roku? ”

Możliwości za granicą

Na Sky NewsManuel Reyes Halaby, kierownik ds. Grafiki komputerowej, powiedział, że niepewność co do jego statusu imigracyjnego skłoniła go do rozważenia innych opcji.

„To sprawia, że ​​czuję się niepewnie, co się wydarzy, więc zaczynasz sprawdzać inne możliwości”.

„Są wszystkie inne miejsca na świecie, w których możesz pracować, i jest dużo pracy, więc zawsze masz więcej kart w rękawie”.

Podczas gdy Wielka Brytania jest obecnie światową potęgą efektów wizualnych, jeśli utalentowani z reszty kontynentu nie mogą mieszkać i pracować w tym kraju, po prostu będą szukać okazji gdzie indziej i podejmować z nimi jakość pracy.

Jak podsumowuje Dobree w The Guardian, „brytyjski przemysł CG i VFX po prostu pójdzie dalej”.

Nadzieja na przyszłość

Jednak Karen Bradley, sekretarz ds. Kultury w wybranej komisji, mówi, że to nie wszystko przeznaczenie: „Spotkałem wielu ludzi z branży kreatywnej - nie powiem, kim oni są, ponieważ nie byłoby to dla mnie odpowiednie do powiedzenia - którzy powiedzieli mi, że nie martwią się utratą swobody przemieszczania się, ponieważ wierzą, że sektor będzie się dobrze rozwijał ”.

W Wierzchołek 2018, Współzałożyciel Digital Domain i weteran branży Scott Ross omówi Brytyjski efekt wizualny po Brexicie z edytorem świata 3D Robem Redmanem.

Ross przedstawi swoje spostrzeżenia na temat sposobu zarządzania studiami, rekrutacji, szkolenia i opieki ludzi / talentów, a także logistyki nowoczesnych domów VFX.

Przyjrzy się temu, co jest uważane za zagrożenie: siła robocza, która w przeszłości była migrującą, i jak obywatele spoza Wielkiej Brytanii mogą uznać, że są tak samo zdolni do pracy w dużych studiach jak teraz, ale także jak osoby niebędące obywatelami Wielkiej Brytanii mogą Umowa handlowa oparta na UE mogłaby otworzyć możliwości dla innych partnerstw.

Wysłuchaj jego opinii ekspertów w Olympia w Londynie 13 marca. Zarezerwuj swój bilet teraz w vertexconf.com, gdzie możesz dowiedzieć się więcej o innych niesamowitych prelegentach, warsztatach, targach rekrutacyjnych, wydarzeniu networkingowym, expo i nie tylko.

Popularny Na Portalu
Najlepsza mysz do gier, jaką można kupić za pieniądze
Czytać

Najlepsza mysz do gier, jaką można kupić za pieniądze

Kupowanie najlep zej my zy do gier, na którą może z wydłużyć wój budżet, może mieć ogromny wpływ na ogólną grę. W końcu te pecjalnie zaprojektowane my zy ą wypo ażone w funkcje pecyficz...
Udostępnij swoją aplikację na iOS za pomocą VoiceOver
Czytać

Udostępnij swoją aplikację na iOS za pomocą VoiceOver

Ten artykuł pojawił ię po raz pierw zy w numerach 213 i 215 magazynu .net - najlepiej przedającego ię magazynu na świecie dla projektantów i programi tów tron internetowych.Zapewne wie z, że...
Mój klasyk projektowania: Gregory & Paul’s
Czytać

Mój klasyk projektowania: Gregory & Paul’s

Od 2002 roku odbyłem pięć pielgrzymek do miej ca, które in piruje mnie najbardziej na świecie: Coney I land na wybrzeżu Brooklynu. Moim najczęściej fotografowanym miej cem je t re tauracja Gregor...