Zawartość
Dzięki szerokiej gamie dostępnych narzędzi ZBrush można łatwo zapomnieć o tych najbardziej przydatnych. Odkrywamy, że tworzymy pewne kształty od podstaw prawie ręcznie, ponieważ całkowicie zapominamy, że istnieje skrót, który pozwala nam to zrobić w mgnieniu oka. Wyobraź sobie naszą frustrację, gdy w końcu zapala się żarówka i zdajemy sobie sprawę, ile czasu zmarnowaliśmy na coś, co wymagało od nas tylko naciśnięcia kilku przycisków.
Okazuje się, że warto od czasu do czasu odświeżyć pamięć. Daj sobie tylko kilka minut na przejrzenie menu i sprawdzenie, jakie niesamowite narzędzia ZBrush ukrywają przed Tobą lub narzędzia, o których zapomniałeś.
Spójrzmy, jakie, z naszego doświadczenia, są cztery najbardziej zapomniane narzędzia ZBrush. Nie zapominaj, że możesz również poprawić swoje umiejętności rzeźbienia dzięki naszemu zestawieniu najlepszych samouczków ZBrush. Potrzebujesz nowego urządzenia? Zobacz naszą listę najlepszych laptopów do modelowania 3D.
01. Twist i SBend
Jak często maskujesz siatkę, aby zgiąć ją na pół? Stawiamy na poranną kawę, że odpowiedź brzmi „częściej, niż bym chciał się przyznać”. Wszyscy to zrobiliśmy, nie ma się czego wstydzić. Oto przyjazne przypomnienie, że istnieją narzędzia Bend i SBend ZBrush, aby Ci pomóc. Kiedy odwiedzasz menu Deformacja, suwak Twist również się do Ciebie uśmiecha. Daj mu szansę od czasu do czasu, a pomoże Ci stworzyć skomplikowane kształty.
02. Inicjalizacja
To narzędzie ZBrush to nasz stożek wstydu. Wiemy, że istnieje, zawsze znajduje się na dole menu narzędzi Zbrush, a jednak zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby ZRemesh, żyjąca dusza z tej wysokopolimeryzowanej sfery, stworzyć kilka sferycznych kształtów o niskiej polietylenie. Wydaje się, że zawsze osiągamy oświecenie po przejściu do ostatniego etapu naszego skomplikowanego procesu „twórczego”. Samo myślenie o tym podnosi nasze tętno. Pamiętaj o inicjalizacji!
03. Kropki
Znajdujący się w menu Przekształć przycisk Kropki powoduje, że narzędzia 3D są wyświetlane jako (kropkowany) model szkieletowy za każdym razem, gdy wykonywana jest operacja transformacji lub edycji. Brzmi fajnie, prawda? Teraz naciśnij BPR i po prostu patrz, jak magia dzieje się na twoich oczach. Możesz uzyskać całkiem interesujące rendery, gdy masz włączone Dots.
04. MatchMaker
Możesz nie potrzebować tego narzędzia ZBrush często, ale warto pamiętać, że pędzel MatchMaker jest dostępny. Możesz go użyć do „przyklejenia” jednego kształtu do drugiego lub wyrzeźbienia go w obiekcie. Zalecamy włączenie BackfaceMask w tym ostatnim przypadku, aby uniknąć rzutowania wzoru na obie strony narzędzia.
Ten artykuł został pierwotnie opublikowany w Świat 3D, najlepiej sprzedający się magazyn na świecie dla artystów CG. Subskrybuj Świat 3D.